「從「動漫」談自我接納與照顧 專題講座」活動回饋 活動參與者的文字回饋


 

1.交到很多朋友。

2.分組活動和賓果遊戲。

3.自卑是改變的動力。

4.遊戲很好玩。

5.賓果遊戲:和人互動,了解彼此想法。

6.玩遊戲,可以認識很多好朋友。

7.認識更多與自己興趣相同的人。

8.自我肯定與自我接納的差別;自卑感是前進的原動力。

9.認識很多動漫角色。

10.活動時很自在,能和不認識的人聊天,並認識自我。

11.阿德勒心理學。

12.印象最深刻的是唱動漫的歌,感覺同好很多,分組遊戲很好玩。

13.分享交流。

14.找到很多小夥伴。

15.老師講的動漫我都不知道,一開始很困擾,不過單子填完很有成就感。

16.講師很可愛。

17.這次的主題和內容本身就十分吸引人,而講師講述PPT的過程也與大家很有共鳴,我覺得很棒。

18.很多同好在此交流。

19.賓果太久,重點應該在上課內容,或是上課內容含賓果,認識人很好,但題目太多,時間太久。

20.覺得這次活動很棒,大家很熱絡。

21.可惜時間太少。

22.活動很有趣。

23.海報上的副標,(神隱少女、腦筋急轉彎)沒有運用在講座內容中,有點可惜。

24.好像沒有提到海報上要說的那些。

25.謝謝,希望還有這類動漫的活動。

26.活動主題很有趣。

27.覺得跟自己期待的有點不同,心理學和動漫分開,沒有融合,但活動很有趣,也幫助大家找到同
     好。