「大冒險家」電影賞析

 

講師/李以文 諮商心理師

 

活動記錄

 

Q:看完這部影片,您的感覺是甚麼呢?

同學:冒險家萊諾想證實世界上的怪物並加入不被認可的團隊,過程中,遇到艾德蓮娜及蘇珊一起加入旅程;於是三人踏上尋找迷失的冒險;這部片有它有趣的地方,同時也富含某些意義。

 

Q:跟以前看過的動畫片一樣嗎?

同學1:跟冰雪奇緣的畫法風格不一樣,大冒險家採用定格動畫的拍攝方式,花費5年心力完成。

 

同學2:這是一段關於執著和堅持的旅程,從字面上來看就是在講述一段遺失的連結,故事內容的
               每個主角都有遺失某樣東西。

 

【活動一】追隨畫

兩人一組,並選定一顏色,不交談,第一人:線條不間斷,第二人:緊跟第一人。

 

Q:畫圖的過程,身為領頭者的你,是怎麼想的?

同學:當領頭的時候,感覺想畫哪裡就畫哪裡,偶爾會想回頭注意一下後面的人,是否有跟上或是否
            畫了錯的路線,但內心還是會信任對方能跟上自己的腳步。

 

Q:畫圖的過程,身為跟隨者的你,是怎麼想的?

同學:當跟隨者的過程,會發現畫圖的過程,手會打架,偶爾會跟不上,會想更明確的知道領頭的人
            下一步會往哪裡走,但仍會保持信任的角度去跟隨前者。

 

Q:想當領頭還是追隨者呢?

學生1:其實沒有特別偏好當哪一個角色,但如果一個團隊中沒有人想當領頭者,我會願意當領頭的
               角色。

 

同學2:我比較喜歡當追隨者的角色,覺得相對領頭的角色來說,會比較有安全感。

 

同學3:我比較喜歡當領頭者,自己想走哪就走哪,就算過程中突然改變想法,也能夠直接改變。

 

講師:其實大冒險家這部影片中,就在探討領導者與追隨者的角色。一開始,男主角萊諾想加入大冒險家當一個追隨者,女主角艾德蓮娜想要一個家庭得到一個歸屬感。但到了最後,萊諾不想加入大冒險家的團隊,艾德蓮娜打算自己去追隨自己的目標,他們都找到了自己的定位,當自己的領導者。

 

【活動二】探討主角的目標、壓力、限制與優勢

 

蘇珊

目標:找到自己的歸屬同伴。

壓力:孤單、無法融入。

限制:距離、知識的缺乏。

優勢:樂觀單純,能溝通求助。

 

萊諾

目標:加入大冒險家社團、被大眾肯定。

壓力:不被接納認可。

限制:冷漠、少有同伴願意幫助。

優勢:勇敢做自己,掌握機會。

 

艾德

目標:離開舒適圈。

 

蓮娜

壓力:在意別人的眼光,無法拋下舊有的習慣。

限制:女性角色,拉丁裔,籠中鳥。

優勢:善於運用資源。

 

 

活動照片

 

學生觀賞電影 學生觀賞電影
追隨畫體驗活動 學生分享心得

 

活動參與者的文字回饋

 

1. 繪畫合作,意外地能配合的不錯!

2. 感覺有點更認識自己跟認識他人感受。

3. 透過繪畫方式,了解他人以及自己的想法。

4. 探討自己的內心。

5. 走出舒適圈的道理,追求目標是否一定是必須要的。

6. 雖然電影劇情沒有特別吸引我,但後續的活動很有意思!

7. 希望以後能更多的時間交流。

8. 活動很棒,辛苦了!

9. 老師好用心,很謝謝他們!